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Le modèle OSI et TCP/IP expliqués simplement

Les 7 couches du modèle OSI et les 4 couches de TCP/IP, ce que fait chacune, comment une donnée est emballée puis déballée d'une machine à l'autre, TCP contre UDP, les équipements de chaque couche et la méthode pour diagnostiquer une panne couche par couche.

Réseau Fiche Débutant Publié le 20 octobre 2026 18 min de lecture
Faisceau de fibres optiques éclairées en bleu dans le noir
Photo : Denny Müller sur Unsplash

En clair

Envoyer une donnée sur un réseau, c'est comme expédier un colis. On écrit la lettre (l'application), on la met dans une enveloppe avec le nom du service destinataire (le port), puis dans un carton avec l'adresse postale (l'adresse IP), on colle l'étiquette du livreur pour la prochaine étape (l'adresse MAC), et le camion roule (le câble ou les ondes). À l'arrivée, on ouvre dans l'ordre inverse. Chaque couche du modèle correspond à un de ces emballages, et chacune ne s'occupe que du sien.

1. Pourquoi un modèle en couches ?

Un ordinateur Dell sous Windows, une box Orange, un switch Cisco et un serveur Linux chez un hébergeur arrivent à se parler. C'est possible parce que chacun respecte les mêmes règles, rangées par couches. Chaque couche :

  • rend un seul service à la couche du dessus (par exemple : « livre ce paquet à cette adresse IP ») ;
  • ignore comment les couches du dessous font leur travail. Une page web s'affiche de la même façon en Wi-Fi, en fibre ou en 4G, car l'application ne voit pas la différence.

Le modèle sert aussi à diagnostiquer : quand « internet ne marche pas », on vérifie les couches une par une en partant du bas (partie 8).

Deux modèles coexistent :

  • OSI (7 couches), publié en 1984 par l'ISO : c'est le modèle de référence, celui du vocabulaire (« un switch de niveau 2 », « un problème de couche 1 ») ;
  • TCP/IP (4 couches) : c'est le modèle réellement utilisé par internet.

2. Les 7 couches du modèle OSI

On les numérote de bas en haut : la couche 1 touche le câble, la couche 7 touche l'utilisateur.

N° Couche Son rôle, en une phrase Ce qui circule Adresse utilisée Exemples
7 Application Offrir le service réseau au logiciel Données Nom (exemple.fr) HTTP, DNS, SMTP, SSH, FTP, DHCP
6 Présentation Mettre les données dans un format commun : encodage, compression, chiffrement Données — UTF-8, JPEG, TLS (souvent classé ici)
5 Session Ouvrir, maintenir et fermer le dialogue entre deux applications Données — RPC, NetBIOS
4 Transport Acheminer les données d'un programme à un autre, de façon fiable ou rapide Segment (TCP), datagramme (UDP) Port (443, 22…) TCP, UDP
3 Réseau Trouver le chemin d'une machine à une autre, à travers plusieurs réseaux Paquet Adresse IP IP, ICMP (ping), routage
2 Liaison Transmettre d'un équipement au suivant, sur le même réseau local Trame Adresse MAC Ethernet, Wi-Fi (802.11), VLAN (802.1Q), ARP
1 Physique Transformer les bits en signal (électrique, lumineux, radio) Bits — Câble RJ45, fibre, ondes Wi-Fi, connecteurs

Pour les retenir, de la couche 1 à la couche 7

Pour Le Réseau, Tout Se Passe Automatiquement : Physique, Liaison, Réseau, Transport, Session, Présentation, Application.

La différence entre les couches 2, 3 et 4, simplement

Ce sont les trois couches qu'on manipule tous les jours. Reprenons le colis :

Couche Question à laquelle elle répond Analogie
2, Liaison (MAC) À quel équipement juste à côté je passe le colis ? L'étiquette du livreur, remplacée à chaque dépôt
3, Réseau (IP) À quelle machine finale le colis est destiné ? L'adresse postale, qui ne change pas du départ à l'arrivée
4, Transport (port) À quel programme de cette machine ? Le nom du service sur l'enveloppe : « service comptabilité »

L'adresse MAC change à chaque saut de routeur ; l'adresse IP reste la même de bout en bout (sauf traduction par un NAT, voir IP publique, IP privée et NAT) ; le port désigne le logiciel qui doit recevoir.

3. Le modèle TCP/IP, celui d'internet

TCP/IP regroupe les couches d'OSI en quatre :

Couche TCP/IP Couches OSI correspondantes Protocoles
Application 7, 6 et 5 HTTP, DNS, SSH, SMTP, TLS…
Transport 4 TCP, UDP
Internet 3 IP, ICMP
Accès réseau (ou Liaison) 2 et 1 Ethernet, Wi-Fi

Dans la pratique, les couches 5 et 6 d'OSI n'existent pas séparément : c'est l'application qui gère son format, ses sessions et son chiffrement. Certains ouvrages présentent TCP/IP en 5 couches, en séparant la couche physique de la couche liaison ; le principe est le même.

4. L'encapsulation : le voyage d'une page web

Vous ouvrez https://exemple.fr depuis un ordinateur en 192.168.1.42.

À l'envoi, chaque couche ajoute son en-tête (son emballage) devant ce que lui donne la couche du dessus :

7 Application                                   [ Requête HTTPS ]
4 Transport                    [ TCP 51000→443 ][ Requête HTTPS ]
3 Réseau    [ IP 192.168.1.42→serveur ][ TCP ][ Requête HTTPS ]
2 Liaison [ Ethernet MAC PC→box ][ IP ][ TCP ][ Requête ][ FCS ]
1 Physique  010010110101010011010010…  (signal électrique, lumière, ondes)

À chaque routeur traversé, l'équipement ouvre jusqu'à la couche 3, lit l'adresse IP de destination, choisit la route, puis refait un nouvel emballage de couche 2 avec les adresses MAC de l'étape suivante.

À l'arrivée, le serveur fait le chemin inverse, la désencapsulation : il retire l'en-tête Ethernet, puis l'en-tête IP, puis l'en-tête TCP, et remet la requête au logiciel qui écoute sur le port 443.

Les tailles réelles

Élément Taille
En-tête Ethernet 14 octets, plus 4 octets de contrôle (FCS) à la fin de la trame
En-tête IPv4 20 octets au minimum
En-tête TCP 20 octets au minimum
En-tête UDP 8 octets
MTU Ethernet : taille maximale du paquet IP dans une trame 1 500 octets
MSS TCP : données utiles par segment avec une MTU de 1 500 1 460 octets (1 500 − 20 − 20)

Quand un tunnel ou un VPN ajoute ses propres en-têtes, la place disponible diminue : c'est l'origine de nombreux problèmes de « MTU » (des sites qui chargent à moitié derrière un VPN, par exemple).

5. TCP ou UDP : les deux façons de transporter

TCP UDP
Principe Une conversation : on établit la connexion, on confirme chaque envoi Un envoi simple : on expédie sans prévenir ni attendre de réponse
Ouverture Poignée de main en trois temps : SYN, SYN-ACK, ACK Aucune
Fiabilité Retransmet ce qui est perdu, remet les données dans l'ordre Ce qui est perdu est perdu
Rapidité Plus lent à démarrer, plus lourd (en-tête de 20 octets ou plus) Plus rapide et plus léger (en-tête de 8 octets)
Utilisé pour Web, e-mail, SSH, transfert de fichiers DNS, DHCP, voix sur IP, visioconférence, jeux en ligne, streaming en direct

Analogie : TCP est une lettre recommandée avec accusé de réception, UDP une carte postale.

À savoir

La frontière bouge : HTTP/3, utilisé par de nombreux sites, fonctionne au-dessus de QUIC, un protocole qui s'appuie sur UDP et recrée lui-même la fiabilité de TCP. Et le DNS, en UDP le plus souvent, passe en TCP pour les réponses volumineuses.

Les ports les plus courants

Port Protocole Usage
22 TCP SSH, administration à distance
53 UDP et TCP DNS
67 et 68 UDP DHCP
80 TCP HTTP (web non chiffré)
123 UDP NTP (heure)
443 TCP et UDP HTTPS (UDP pour HTTP/3)
3389 TCP Bureau à distance Windows (RDP)

6. Les équipements, couche par couche

Équipement Couche Ce qu'il comprend Ce qu'il fait
Câble, répéteur, hub 1 Des signaux Répète le signal sur tous ses ports, sans rien comprendre
Switch (commutateur), point d'accès Wi-Fi 2 Les adresses MAC Envoie chaque trame uniquement vers le port où se trouve le destinataire
Routeur, box 3 Les adresses IP Fait passer les paquets d'un réseau à un autre
Switch de niveau 3 2 et 3 MAC et IP Un switch qui sait aussi router entre VLAN
Pare-feu 3 et 4, jusqu'à 7 IP, ports, parfois applications Autorise ou bloque le trafic selon des règles
Répartiteur de charge, proxy inverse 4 ou 7 Ports ou contenu HTTP Répartit les connexions entre plusieurs serveurs

C'est ce qui explique les termes « switch de niveau 2 » ou « pare-feu applicatif » (de niveau 7). Pour aller plus loin sur la couche 2 : comprendre les VLAN.

7. Les couches dans la vie réelle

Situation Couche en cause
Câble débranché, voyant de la prise éteint 1
Deux appareils sur le même switch ne se voient pas à cause d'un mauvais VLAN 2
Mauvais masque ou mauvaise passerelle 3
Pare-feu qui bloque le port 443 4
Certificat expiré, erreur HTTPS dans le navigateur 6 et 7
Nom de site qui ne se résout pas (DNS) 7

8. Diagnostiquer une panne couche par couche

On commence toujours par le bas : inutile de chercher un problème de DNS si le câble est débranché.

Couche Question Windows Linux macOS
1 La carte est-elle connectée ? Get-NetAdapter ip link ifconfig en0
2 Les voisins du réseau répondent-ils ? arp -a ip neigh arp -a
3 La passerelle répond-elle ? Internet par IP ? ping 192.168.1.1 puis ping 1.1.1.1 ping -c 4 192.168.1.1 ping -c 4 192.168.1.1
4 Le port du service est-il joignable ? Test-NetConnection exemple.fr -Port 443 nc -zv exemple.fr 443 nc -zv exemple.fr 443
7 Le nom se résout-il ? Le service répond-il ? nslookup exemple.fr curl -I https://exemple.fr curl -I https://exemple.fr

Dès qu'une couche échoue, la panne est à ce niveau ou en dessous. La méthode complète est détaillée dans diagnostic réseau : les commandes essentielles.

9. Les nuances à connaître

  • Le modèle OSI est une référence, pas une implémentation : aucun réseau courant n'applique ses 7 couches à la lettre.
  • Certains protocoles sont à cheval : ARP relie la couche 3 (IP) à la couche 2 (MAC) ; TLS est rangé selon les sources en couche 5, 6 ou 7.
  • Le vocabulaire varie : on dit souvent « paquet » pour tout, mais en toute rigueur on parle de trame en couche 2, de paquet en couche 3 et de segment en couche 4.
  • Les informaticiens parlent parfois d'« erreur de couche 8 » : la couche au-dessus de l'application, c'est-à-dire l'utilisateur.

À retenir

  • OSI : 7 couches, le modèle de référence et du vocabulaire. TCP/IP : 4 couches, le modèle réellement utilisé.
  • Couche 2 = MAC, d'un équipement au suivant ; couche 3 = IP, de machine à machine ; couche 4 = port, de programme à programme.
  • À l'envoi, chaque couche ajoute son en-tête ; à l'arrivée, chaque couche retire le sien.
  • TCP : fiable et ordonné ; UDP : rapide et léger.
  • Switch = couche 2, routeur = couche 3, pare-feu = couches 3 à 7.
  • Pour diagnostiquer, on remonte les couches de la 1 vers la 7.

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